Isang mala-sinemang pakikipagsapalaran ng samurai sa Arashiyama
Nag-aalok na ngayon ang Kyoto ng bagong paraan para makapasok sa mundo ng samurai, hindi bilang manonood kundi bilang bida sa isang eksena ng aksiyon. Inilunsad ng Shogun Studio Japan ang Samurai Battle Movie Experience sa Arashiyama. Binihisan nito ng baluti ang mga bisita, nagtatanghal ng mga eksenang magandang kunan ng litrato sa mga sikat na lugar sa Kyoto, at pagkatapos ay lumilipat sa isang liblib na set sa bundok para magsagawa ng madulang labanan. Ang kinalabasan ay koleksiyon ng mga retrato at maikling pelikulang inedit ng mga propesyonal, na may malalawak na kuha mula sa drone para sa tunay na mala-sinemang dating.
Mga Nilalaman
- Isang mala-sinemang pakikipagsapalaran ng samurai sa Arashiyama
- Ano ang kasama at paano ito ginagawa
- Unang bahagi: pagkuha ng mga litrato sa Arashiyama
- Ikalawang bahagi: larangan ng labanan sa bundok
- Ligtas ba ito, at anong mga sandata ang ginagamit
- Bakit perpektong tagpuan ang Kyoto
- Lumalagong-lumalaki ang turismo ng samurai
- Paghahambing sa iba pang karanasan
- Para kanino ito, at paano maghahanda
- Pagpapareserba at mga praktikal na detalye
- Mga tip para sa mahusay na kuhanan
- Mga dapat malaman
Dinisenyo ang programa para sa maliliit na grupo at angkop ito sa mga magkapareha o magkakaibigang magkakasamang naglalakbay. Hanggang anim na kalahok ang maaaring sumali sa isang sesyon, at maaaring gumanap ang mga kawani ng studio bilang mga kalaban o kakampi, depende sa laki ng grupo at kuwentong nais ninyong isalaysay. Tumatagal nang humigit-kumulang dalawang oras ang buong karanasan sa dalawang lokasyon: pinagsasama nito ang oras para sa mga litrato sa Arashiyama at ang may gabay na bahagi ng aksiyon sa entablado sa bundok.
Ano ang kasama at paano ito ginagawa
Inayos ang karanasan bilang produksiyong may dalawang bahagi. Una, isusuot ninyo ang mga kasuotan at kukunan ng mga retrato sa mga tanyag na tanawin sa Kyoto. Pagkatapos, pupunta kayo sa isang pribadong set sa labas kung saan ituturo ng mga instruktor ang mga batayan ng labanan sa entablado at tutulungan kayong magsanay ng ligtas at kapana-panabik na eksena gamit ang mga espada, sibat at pana.
Unang bahagi: pagkuha ng mga litrato sa Arashiyama
Pagkapili ng baluti, aayusin ito ng pangkat para sa bawat kalahok at titiyaking malaya ang pagkilos nila para sa susunod na bahagi ng aksiyon. Pumipili ang mga bisita sa tatlong lokasyon sa Arashiyama, na magkakaiba ang dating. Nag-aalok ang Tulay Togetsukyo ng tanawin ng ilog at hanay ng mga bundok sa likuran, isang klasikong tanawin ng Kyoto na tila buhay na postcard. Lumilikha naman ang kakahuyan ng kawayan ng matitikas na patayong guhit at malambot na liwanag na bumabagay sa baluti at galaw. May panloob na tagpuan ang tradisyonal na teahouse, na may mga banig na tatami, bigang sedro at mainit na kulay ng kahoy na kabagay ng mga barnisadong baluti at tali. Maaari ring maghain ng matcha habang kinukunan ng litrato upang higit na mapatingkad ang kultural na karanasan.
Nagsasaayos ang mga litratista ng mga pose para maitampok ang mga detalye ng baluti at hubog ng katawan. Asahan ang mga gabay sa tindig at paghawak ng espada para sa mga retrato upang magmukhang natural ang mga larawan at bumagay sa estilong pangkasaysayan. Dito rin maaaring hasain ng mga grupo ang anyo ng kanilang kuwento, mula sa isang tapat na tagasunod hanggang sa isang gumagalang ronin o panginoong napalilibutan ng mga tauhan. Magpapatuloy ang mga pagpiling ito sa susunod na bahagi, kung saan ikukuwento naman ng mga galaw ang natitira.
Ikalawang bahagi: larangan ng labanan sa bundok
Isinasagawa ang bahagi ng aksiyon sa isang liblib na lugar sa bundok, malayo sa mga tao. Bago magsimula ang anumang pagkilos, magbibigay ang mga kawani ng tagubilin tungkol sa kaligtasan. Ipapaliwanag nila kung paano hahawakan ang mga sandata, pananatilihin ang tamang agwat at tatama sa mga marka nang walang pisikal na kontak. Pagkatapos ay magsasanay ang mga kalahok ng sunod-sunod na galaw na pinagsasama ang payak na paghakbang at mga galaw na kaakit-akit sa paningin, gaya ng pagsalag, malalawak na pagtaga, pagtulak ng sibat o mga pose sa pagpapana. Kukuha ng video ang pangkat mula sa iba't ibang anggulo, pati na rin mula sa himpapawid gamit ang drone, upang maidagdag ang lawak at galaw sa pinal na pelikula.
Maaaring iakma ng studio ang eksena sa laki ng inyong grupo. Maaaring makipaglaban ang mga solo traveler sa aktor ng studio. Maaaring magduwelo o magsanib-puwersa ang dalawang tao. Maaari namang mag-ayos ang mas malalaking grupo ng maikling labanan kung saan hahatiin ang mga papel sa mga bayani, karibal at kakamping pansuporta. Kasama sa matatanggap ang mga retrato at maikling pelikulang inedit ng mga propesyonal na humigit-kumulang dalawa hanggang tatlong minuto ang haba at nag-uugnay sa kuwento sa pamamagitan ng maayos na daloy.
Ligtas ba ito, at anong mga sandata ang ginagamit
Mahigpit ang mga patakaran para sa mga aktibidad ng turista gamit ang espada sa Japan. Hindi gumagamit ng tunay at matatalas na talim sa mga programang pang-aliwan para sa mga bisita. Kinukumpirma ng gabay ng pulisya ng Japan na labag sa Batas sa Pagkontrol ng mga Baril at Espada ang pagpapahawak sa mga turista ng tunay at rehistradong katana para sa mga pansamantalang aktibidad. Nakabatay ang mga alok ng mga tagapagbigay ng serbisyo sa ligtas na kagamitan at mga paraan ng pagsasanay upang maranasan ng mga kalahok ang pakiramdam ng eksenang pangkasaysayan nang walang panganib.
Sa Shogun Studio Japan, gumagamit ang pangkat ng mga pang-entabladong props at mga sandatang pangsanay. Nagsisimula ang sesyon sa paliwanag tungkol sa kaligtasan, kabilang ang tamang agwat, tiyempo at mga hudyat. Nakatuon ang koreograpiya sa mga anggulo ng kamera at biswal na galaw sa halip na pisikal na kontak. Dahil dito, ligtas ang aksiyon habang kapani-paniwala pa rin ito sa screen. Nililimitahan ang bilang ng kalahok sa kayang pangasiwaan, at nananatili sa papel ang mga kawani ng studio habang maingat na inaasikaso ang tiyempo, direksiyon ng tingin at mga galaw sa likod ng kamera.
May kahalintulad na mga pamantayan ang iba pang programa sa Kyoto. Sa mga aralin ng samurai sa bakuran ng templo at mga parke ng film studio, itinuturo sa mga kalahok kung paano yumuko, bumunot at magsuksok ng espada, at magsagawa ng mga batayang taga. Pagkatapos ay kinukunan sila ng maikling eksena sa ilalim ng pangangasiwa ng instruktor. Marami sa mga karanasang ito ang may nakahandang alternatibo kapag sumama ang panahon: inililipat ang aktibidad sa loob at binabago ang ayos ng pagtatanghal upang manatiling komportable ang mga bisita.
Bakit perpektong tagpuan ang Kyoto
Pinagsasama ng Arashiyama ang kalikasan at arkitektura sa paraang bumabagay sa mga dramang pangkasaysayan. Nagiging malawak na entablado ang ilog sa ibaba ng Tulay Togetsukyo, na dinaragdagan ng mga kulay-pana-panahon sa mga burol. Sinasala ng mga daanan sa kakahuyan ng kawayan ang liwanag ng araw at pinapasimple ang komposisyon sa pamamagitan ng matitikas na patayong guhit. Nagdaragdag naman ang mga teahouse ng pinakintab na kahoy at tekstura ng tatami na napakaganda sa kamera. Dahil sa pagkakaibang ito, mabilis na mababago ng maliliit na produksiyon ang dating ng eksena nang hindi nangangailangan ng mahabang biyahe o masalimuot na paghahanda.
May papel din ang matagal nang kasaysayan ng Kyoto bilang sentro ng paggawa ng pelikulang pangkasaysayan. Nasa lungsod ang mga set at pangkat na matagal nang gumagawa ng mga dramang pangkasaysayan, at bihasa sa jidaigeki, ang tawag sa wikang Hapones para sa mga pelikula at palabas na nakatakda sa mga panahong pangkasaysayan. Itinatampok ng mga film festival sa Kyoto ang ganitong uri ng palabas at pinananatili ang interes dito ng mga lokal at bumibisitang manonood. Ipinakikita ng mga kamakailang tagumpay, mula sa mga personal na pelikula hanggang sa mga komedya tungkol sa paglalakbay sa panahon, kung gaano kalawak ang maaaring gawin sa ganitong uri ng kuwento: napagsasama nito ang katatawanan, drama at eksaktong pagsasagawa ng labanan gamit ang espada sa makabagong paraan ng pagsasalaysay.
Lumalagong-lumalaki ang turismo ng samurai
Kasabay ng pandaigdigang pag-abot ng mga serye at pelikulang nagpapakita ng mga espada, baluti at drama sa korte ang pagtaas ng interes sa kultura ng samurai. Madalas na gustong subukan ng mga manonood na naaakit sa estetika nito sa screen ang praktikal na bersiyon nito habang naglalakbay. Dahil sa pangangailangang ito, dumami ang iba't ibang karanasan sa buong Japan, mula sa mga programa sa museo kung saan maaaring magsuot ng baluti at maghagis ng shuriken hanggang sa mga workshop na may gabay sa teknik ng espada at nagtatapos sa pagkuha ng eksena ng labanan.
Nananatiling pangunahing sentro ng kalakarang ito ang Kyoto dahil pinagsasama nito ang malalim na kasaysayang kultural at madaling puntahang mga tanyag na tanawin. Maaaring mag-aral ng mga batayan ng katana ang mga pamilya sa isang set na pangkasaysayan sa umaga, at pagkatapos ay magtungo sa bakuran ng kastilyo o dumalo sa seremonya ng tsaa sa hapon. Maaaring bumisita sa mga museong nakatuon sa samurai at ninja ang mga biyaherong naghahanap ng mas malalim na konteksto. Pinangangalagaan at ipinapaliwanag doon ng mga gabay ang mga tunay na espada at baluti. Nag-aalok ang maraming lugar ng edukasyon at aksiyon, kaya mas malalim ang pag-unawa ng mga bisita sa panahong iyon at may maiuuwi silang memory card na puno ng mga larawan.
Patuloy ding naitututok sa Kyoto ang pansin ng mga bagong palabas. Itinatanghal sa mga kamakailang produksiyon ang mga eksena sa loob at paligid ng lungsod, na nagpapatibay sa katayuan nito bilang likas na entablado para sa mga kuwento ng mga mandirigma at maharlika. Dahil dito, nagugustuhan ng mga bisitang nais itugma ang kanilang biyahe sa mga pamilyar na lokasyon at estilo ang mga karanasang gaya ng Samurai Battle Movie program.
Paghahambing sa iba pang karanasan
Saklaw ng mga aktibidad sa espada at baluti sa Kyoto ang iba't ibang uri ng karanasan, at may natatanging dating ang bawat isa. Sa mga bakuran ng templo gaya ng Myokaku ji, nagsusuot ang mga bisita ng kimono, natututo ng tamang paghawak ng espada at mga direksiyon ng pagtaga mula sa mga artistang gumaganap sa mga dramang pangkasaysayan, at pagkatapos ay kumukuha ng maikling pagtatanghal. Maikli ang sesyon, karaniwang lampas nang kaunti sa isang oras, at inilaan ito para sa maliliit na grupo upang mabigyan ng masusing pansin ang bawat isa. Nagtatapos ito sa isang set ng mga litrato at nada-download na video file na nagpapakita ng mga galaw na natutuhan sa pagsasanay.
Sa matagal nang parke ng film studio sa Kyoto, pumapasok ang mga bisita sa mga kalyeng itinulad sa isang bayan noong panahong Edo, pumipili ng papel gaya ng samurai o ninja, at nagsasanay ng sunod-sunod na galaw sa ilalim ng paggabay. Idinisenyo ang programa para sa mabilis na pagsabak sa isang kontroladong set. Tumatagal ito nang humigit-kumulang isa't kalahating oras at may mga oras ng sesyon sa buong araw. Nakakatulong ang paglalakad para magpa-litrato sa mga kalyeng may kakaibang dating upang makumpleto ng mga bisita ang paglipat mula pagsasanay tungo sa pagtatanghal, na nagtatapos sa pagkuha ng eksena ng labanan.
Naiiba ang bagong pakete ng Shogun Studio Japan dahil pinagsasama nito ang mga tunay na tanyag na lugar sa Kyoto at isang pribadong larangan ng labanan sa labas, kasama ang pagkuha ng video mula sa himpapawid. Binubuo sa unang bahagi ang isang aklat ng mga litrato gamit ang mga tanyag na lugar gaya ng Togetsukyo, kakahuyan ng kawayan o teahouse, at pagkatapos ay lumilipat sa ikalawang bahagi sa isang eksena ng aksiyong iniangkop para sa kamera. Maaaring gumanap ang pangkat bilang mga tauhan sa inyong kuwento, na bagay sa mga magkapareha at maliliit na grupong nais ng mas malawakang sagupaan sa screen. Dalawang uri ng alaala ang matatanggap ng mga kalahok: isang set ng mga retrato at maikling pelikulang inedit upang magmukhang trailer.
Para kanino ito, at paano maghahanda
Angkop ang programang ito sa magkakaibigang nagbabakasyon sa lungsod, mga tagalikha ng nilalaman na naghahanap ng bagong anggulo sa Kyoto, mga magkaparehang nagdiriwang ng espesyal na biyahe, o mga pamilyang may mas nakatatandang anak na mahilig sa aktibong laro. Asahan ang magaang pagkilos at pangangailangang sumunod sa mga direksiyon, kabilang ang pagtapak sa mga marka at pag-uulit ng mga galaw para sa kamera. Mabigat ang baluti at nililimitahan nito ang pagkilos, kaya makatutulong ang komportableng panloob na kasuotan at sapatos na sarado. Kung ayaw ninyong tumakbo o gumulong, maghahanda ang pangkat ng eksenang higit na nakatuon sa mga pose, pag-iwas at madudulang paglitaw sa halip na mabilis na paghakbang.
Mabilis magbago ang panahon sa mga burol. Magdala ng tubig at mag-isipang magdala ng maliit na tuwalya sa mga buwan ng tag-init. Kung nag-aalala kayo sa init, makipag-usap sa pangkat tungkol sa lilim o oras ng sesyon. Sa mas malamig na mga panahon, makatutulong ang manipis na sapin sa ilalim ng baluti para manatiling mainit nang hindi makapal ang suot. Kung nagsusuot kayo ng salamin o contact lens, sabihin ito habang inaakma ang kasuotan upang maiayos ang helmet at maskara para maging komportable. Maaaring magtalaga nang maaga ng mga papel ang mga grupo upang maging mas maayos ang pagsasanay ng mga galaw at mabigyan ng pagkakataong magningning ang bawat isa.
Pagpapareserba at mga praktikal na detalye
Nasa distrito ng Arashiyama sa Kyoto ang studio, isang lugar na kilala sa ilog, mga tulay, templo at mga daanan sa kakahuyan ng kawayan. Isinasagawa ang mga sesyon sa dalawang lokasyon: ang bahagi ng pagkuha ng litrato sa Arashiyama at ang bahagi ng aksiyon sa isang pribadong lugar sa bundok. Pinangangasiwaan ng studio ang mga bakanteng oras, pagpili ng lokasyon at mga pagsasaayos depende sa panahon. Maaaring kumpirmahin ng mga namumuno sa grupo ang kanilang mga kagustuhan sa oras ng pagpapareserba. Ilalagay sa kumpirmasyon ang oras ng pagdating at tagpuan, at gagabayan ng mga kawani ang buong araw mula sa pagsukat ng baluti hanggang sa pagtatapos ng programa.
Sa opisyal na website ginagawa ang mga reserbasyon. Maaaring tingnan ng mga interesadong kalahok ang iskedyul, piliin ang nais na tanawin at magtanong bago magbayad. Para tingnan ang kasalukuyang mga bakanteng oras at magpareserba, bisitahin ang website ng Shogun Studio Japan. Nasa listahan ng tagapagbigay ng serbisyo ang mga presyo, patakaran kapag masama ang panahon, suportang pangwika at anumang limitasyon sa edad o kalusugan. Maaaring mag-iba ang mga ito depende sa panahon.
Mga tip para sa mahusay na kuhanan
Pinakamahusay ang mga maikling pelikula kapag simple ang kuwento, malinaw ang mga galaw at matibay ang pagkakakuha. May angking estilo at kasaysayan na ang baluti at mga props, kaya karaniwang mas malinaw sa kamera ang payak na konsepto kaysa kuwentong maraming liko. Sikaping panatilihing malinaw at maayos ang ritmo, at ipagkatiwala sa mga editor ang paghubog sa pinal na pelikula.
- Pumili ng malinaw na tema, gaya ng duwelo sa madaling-araw, panginoon at tagasunod na nagbabantay sa isang teahouse, o mga magkakamping nagkakaisa sa tulay.
- Pumili ng mga lokasyong babagay sa dating ng kuwento. Nagbibigay ng lawak ang ilog, simetriya ang kakahuyan ng kawayan at pagiging malapit ng teahouse.
- Pag-ugnayin ang mga kulay kung sasali kayo bilang grupo. Kapansin-pansin sa mga larawan ang magkakatugmang tali o mga piraso ng baluting magkakabagay ang kulay.
- Gamitin ang kapaligiran. Maglakad sa tulay para sa pambungad na may galaw, kumuha ng malalapitang kuha sa lilim ng kawayan, at magtapos sa malawak na kuha mula sa drone.
- Pakinggan ang mga hudyat. Umaasa ang mga pangkat ng pelikula sa eksaktong tiyempo, kaya panatilihin ang mga pose hanggang marinig ninyo ang utos na “cut,” at ulitin ang eksena nang may kaparehong sigla.
- Magtanong tungkol sa mga alternatibo. Makapagpapatingkad sa pinal na edit ang mabagal na pag-ikot, kunwa-kunwariang pagpapakawala ng palaso o sabayang pagbunot ng espada.
- Igalang ang mga lugar. Sundin ang gabay ng mga kawani sa mga tanyag na pasyalan at ilayo ang mga baluti at props sa mga marurupok na ibabaw.
Mga dapat malaman
- Nagpapatakbo ang Shogun Studio Japan ng dalawang oras na Samurai Battle Movie Experience sa distrito ng Arashiyama sa Kyoto.
- Nagsusuot ng baluti ang mga kalahok para sa mga retrato sa mga lugar gaya ng Tulay Togetsukyo, kakahuyan ng kawayan o isang teahouse na naghahain ng matcha.
- Isinasagawa ang bahagi ng aksiyon sa pribadong set sa bundok, gamit ang ligtas na mga pang-entabladong sandata at may masusing tagubilin tungkol sa kaligtasan.
- Maaaring sumali ang hanggang anim na tao sa isang grupo, at maaaring gumanap ang mga kawani ng studio bilang mga kalaban o kakampi para mabuo ang eksena.
- Kasama sa matatanggap ang mga retrato at maikling pelikulang inedit ng mga propesyonal na humigit-kumulang dalawa hanggang tatlong minuto ang haba at may kuha mula sa drone.
- Nililimitahan ng batas ng Japan ang paggamit ng tunay at matatalas na espada para sa mga aktibidad ng turista, kaya mga pang-entabladong props at kagamitang pangsanay ang ginagamit sa mga programa.
- May iba't ibang aktibidad na gaya ng samurai sa Kyoto, kabilang ang mga aralin sa templo at mga sesyon sa parke ng film studio na maaaring paghambingin.
- Magpareserba ng sesyon at tingnan ang mga bakanteng oras sa opisyal na site ng Shogun Studio Japan.






