Unang AI Feature Film ng China, Humaharap sa Bakanteng mga Upuan Habang Tumaya ang Bona sa Mas Murang Paggawa ng Pelikula

14 min. na pagbasa
China's First AI Feature Faces Empty Seats as Bona Bets on Cheaper Filmmaking

Pagpasok sa mga sinehan, sinubok ng mahirap na komersiyal na hamon

Umabot sa 914,000 yuan ang kinita ng Sanxingdui: Future Past sa mga sinehan sa China pagsapit ng tanghali ng Oktubre 25, 2026, dalawang araw matapos itong ipalabas, ayon sa plataporma ng pagbebenta ng tiket na Lighthouse. Mahigit 10 milyong yuan ang ginastos sa paggawa ng 100-minutong pelikula. Sa unang araw nito, 0.9% lamang ng mga available na upuan ang okupado.

Mga Nilalaman
  1. Pagpasok sa mga sinehan, sinubok ng mahirap na komersiyal na hamon
  2. Maraming screening, kakaunti ang okupadong upuan
  3. Mga sinaunang sagisag, nagtutulak sa kuwentong tungkol sa mga algorithm
  4. AI ang lumikha ng mga larawan, tao ang nagpasya
  5. Bakit naging mahirap ang simpleng pagyakap
  6. Kailangan ng mga manonood ng dahilan para bumili ng tiket
  7. Mas mababang gastos, humaharap sa realidad ng kita sa pelikula
  8. Humaharap ang kasikatan online sa ibang uri ng merkado
  9. Mas marami pang proyektong papalapit sa pagpapalabas
  10. Mahahalagang Punto

Ipinakikilala ng Bona Film Group ang science fiction adventure bilang unang tampok na pelikula ng China para sa mga sinehan na ginawa nang buo gamit ang artificial intelligence. Itinampok ng pagpapalabas nito ang isang praktikal na tanong: mahihikayat ba ng teknolohiyang umaakit ng napakaraming manonood sa mga telepono ang mga tao na bumili ng tiket sa sinehan?

Tinataya noon ng Lighthouse na aabot sa 2.505 milyong yuan ang kabuuang kikitain ng pelikula. Kahit ang pagtatayang iyon, na maaari pang magbago habang umuusad ang bentahan ng tiket, ay wala pang isang-kapat ng naiulat na pinakamababang gastos sa produksyon. Bahagi lamang ng perang nakokolekta sa mga sinehan ang natatanggap ng prodyuser.

Naabot na ng mga bahagi ng Bona ang pinakamataas na pinahihintulutang paggalaw sa arawang kalakalan sa tatlong petsa bago ipalabas ang pelikula. Tumugon ang mga mamumuhunan sa pangakong mas murang sistema ng produksyon. Nagpapasya naman ang mga manonood kung sulit gastusan ang partikular na kuwentong ito.

Kinikilala ni Jiang Defu, punong ehekutibo ng Bona Film Group at prodyuser ng pelikula, ang mahirap na pagtanggap dito habang inilalarawan ang pagpapalabas bilang eksperimento sa produksyon at pamamahagi:

Kami ang unang sumubok nito, unang nakakuha ng permit para sa pagpapalabas sa mga sinehan, at unang sinubok ng mga manonood.

Ayon sa kumpanya, nakakuha ang pelikula ng permit para sa pampublikong pagpapalabas mula sa National Film Administration. Ipinagkaloob ang pahintulot sa kategoryang animation, gamit ang mga orihinal na digital na karakter sa halip na mga taong artista.

Maraming screening, kakaunti ang okupadong upuan

Naglaan ang mga sinehan sa China ng malaking bahagi ng kanilang mga screen para sa pelikula. Mahigit 10,000 screening ang inilista ng Maoyan para sa unang Biyernes nito, Oktubre 23. Nagtala ang Lighthouse ng mga booking sa 6,901 sinehan at 2.9% bahagi ng mga nakatakdang screening.

Patalastas

Umabot sa 317,000 yuan ang kita sa tiket sa unang araw, katumbas ng 1.2% ng kabuuang kinita ng mga sinehan sa buong bansa. Samakatuwid, mas maliit nang malaki ang bahagi nito sa kita kaysa sa bahagi nito sa mga screening. Bahagyang tumaas sa 1.2% ang okupansiya noong Oktubre 24, habang bumaba mula 7,922 tungo sa 2,919 ang mga screening sa mga pangunahing oras ng panonood.

Nagbigay na ng maagang babala ang paunang bentahan ng tiket. Nagtala ang Maoyan ng 65,000 yuan pagsapit ng Huwebes ng gabi at 80,000 yuan pagsapit ng Biyernes ng umaga. Nasa 20 hanggang 90 yuan ang presyo ng mga tiket, bagaman sa pagsusuri sa ilang pangunahing lungsod, marami ang nasa humigit-kumulang 20 hanggang 50 yuan.

Pagsapit ng tanghali ng Oktubre 25, nagtala ang Lighthouse ng 797,000 yuan na kuwalipikadong ipamahagi sa mga negosyong kasangkot. Tinatayang 314,000 yuan ang mapupunta sa prodyuser, kumpara sa 417,000 yuan para sa mga sinehan. Ipinakikita ng agwat ng kabuuang benta ng tiket at bahagi ng prodyuser kung bakit kailangang lumampas nang malaki sa badyet ng produksyon ang benta ng tiket upang mabawi ang mga gastos sa pagpapalabas sa mga sinehan lamang.

Mabilis na naganap ang mga pangunahing pangyayari:

  • Setyembre 27: Inanunsiyo ng Bona ang petsa ng pagpapalabas na Oktubre 23.
  • Setyembre 28, Oktubre 9 at Oktubre 12: Naabot ng mga bahagi ng Bona ang pinakamataas na pinahihintulutang presyo sa arawang kalakalan.
  • Oktubre 12: Nagbabala ang Bona sa mga mamumuhunan na hindi tiyak ang kikitain ng pelikula sa takilya.
  • Oktubre 22: Dumalo ang mahigit 300 manonood sa espesyal na screening sa Beijing.
  • Oktubre 23: Ipinalabas ang pelikula sa buong bansa at kumita ng 317,000 yuan.
  • Oktubre 25: Umabot sa 914,000 yuan ang pinagsama-samang kita sa tiket pagsapit ng tanghali.

Mga sinaunang sagisag, nagtutulak sa kuwentong tungkol sa mga algorithm

Iniuugnay ng Sanxingdui: Future Past, na isinulat at idinirek ni Yue Ming, ang sinaunang sibilisasyong Shu sa hinaharap kung saan ipinasa ng mga tao sa isang makapangyarihang AI ang kanilang mga pagpapasya. Nang magulo ang mga pandaigdigang sistema, naging mga pahiwatig ang pitong sinaunang sagisag sa paglutas ng krisis.

Hango ang biswal na pagkakakilanlan ng pelikula sa mga natatanging tansong bagay ng Sanxingdui, kabilang ang Sagradong Puno na Tanso, Nakatayong Pigurang Tanso at mga maskarang nakausli ang mga mata. Saklaw ng mundong inilalarawan nito ang mga sinaunang palasyo at seremonya hanggang sa paglalakbay sa kalawakan.

Patalastas

Nagsisilbing kathang-isip na mga tanda ang pitong sagisag na nag-uugnay sa iba't ibang panahon. Inilalarawan din ng banghay ang mga pagtatagpo ng sinaunang Shu at Egypt. Nagbibigay-daan ang mga kathang-isip na pakikipagsapalarang ito sa paggawa ng malalawak na tagpo nang hindi nagtatayo ng mga pisikal na set o nagpapadala ng mga artista sa iba't ibang lokasyon.

Ayon kay Qu Ji Xiaojiang, prodyuser ng pelikula, nais niyang makatulong ang bagong teknolohiya sa pagtatala at pagpapalaganap ng kulturang pangkasaysayan ng China. Inilarawan ni Jiang ang proyekto sa screening sa Beijing bilang pagtatangkang pag-ugnayin ang sinaunang sibilisasyong Shu at AI. Mahalaga rin sa kuwento ang pagpapasya ng tao: nagsisimula ang krisis nang sobra-sobra ang ipagkatiwala ng mga tao sa mga algorithm.

AI ang lumikha ng mga larawan, tao ang nagpasya

Humigit-kumulang 100 propesyonal ang nagtrabaho sa produksyon ng Bona sa loob ng mahigit dalawang taon. Nakalikha ang pangkat ng mahigit 1.2 milyong pinagmulang larawan at nakatapos ng mahigit 100 ulit na pagbuo sa buong pelikula. Inilalarawan ng mga bilang na ito ang mahabang proseso ng pagpili, pagrerebisa at pagpapalit.

Pinanatili ng dibisyon ng produksyon na AIGMS ang pananagutan sa malikhaing konsepto, direksiyon ng salaysay at mga pinal na pasiyang pansining. AI ang humawak sa paglikha at pagsasakatuparan ng mga karakter, kapaligiran at iba pang biswal na materyal. Gumamit ang produksyon ng mga orihinal na digital na identidad sa halip na mga replika ng totoong artista.

Inayos ng Bona ang gawain ayon sa 17 karaniwang disiplina sa pelikula, kabilang ang pagsulat, pagdidirek, produksyon, sining, sinematograpiya, ilaw, tunog at pag-eedit. Bagaman walang karaniwang pagkuha gamit ang kamera ang pelikula, kinailangan pa rin ng mga tao na magpasya kung ano ang dapat ipahiwatig ng bawat kuha at kung paano ito iuugnay sa kasunod.

Pinagsama ng sistemang Infinite Canvas ng Boka Film Cloud ang mga iskrip, storyboard, karakter, set, ilaw at audiovisual na materyal sa iisang kapaligiran ng produksyon. Nagbigay ng pangunahing teknikal na suporta sa inilabas na pelikula ang Vidu, na binuo ng Shengshu Technology.

Nilayon ng pangkat na maabot ang mga teknikal na pamantayan para sa sinehan, kabilang ang 4K na larawan, kulay na may mataas na dynamic range at surround sound. Nagbibigay ang mataas na dynamic range ng mas malawak na hanay ng liwanag at mas detalyadong bahagi sa maliwanag at madidilim na lugar. Mas madaling mapansin sa screen ng sinehan ang maliliit na depekto sa larawan kaysa sa telepono.

Bakit naging mahirap ang simpleng pagyakap

Inilantad ng isang nakaplanong tagpo ang agwat sa pagitan ng paglikha ng kaakit-akit na larawan at pagkukuwento sa pamamagitan ng galaw. Dapat sanang lumapit ang isang babae sa isang batang lalaki, yumuko at yumakap dito. Naipakita ng modelo ang magkahiwalay na nakatayong mga karakter, ngunit lumabo ang mga katawan nila nang magpatong ang mga braso.

Patalastas

Binago ng mga gumagawa ng pelikula ang tagpo. Pinapalapit nila ang babae at pinatitigil, saka ginamit ang palitan ng tingin at reaksiyon ng bata upang ipahayag ang damdamin. Kinailangang sabay na umunlad ang pagsulat, paglikha ng larawan at pag-eedit habang naghahanap ng paraan ang pangkat upang malampasan ang mga limitasyon ng kasangkapan.

Kailangan ding mapanatili ang parehong mukha, detalye ng balat, kasuotan at ekspresyon ng mga karakter sa daan-daang kuha. Kinailangang manatiling magkakatugma ang mga disenyo sa mga tansong maskara kahit magbago ang anggulo ng kamera o ilaw. Maaaring makasira sa pakiramdam ng manonood na tuluy-tuloy na nagaganap sa iisang mundo ang kuwento ang detalyeng nagbabago-bago sa bawat kuha.

Sinanay ng Bona ang mga pangunahing karakter nito bilang mga digital asset na magagamit muli at gumamit ng pagmomodelo, iba pang pamamaraan sa produksyon at manu-manong pagwawasto upang punan ang mga kakulangan. Sinuri ng mga pangkat ang mga frame sa magkakasunod na yugto. Ayon sa produksyon, isa-isang inayos ang banayad na ekspresyon ng mukha sa bawat frame.

Nagdulot ng isa pang komplikasyon ang mga bagong modelo: dahil gumanda ang mga larawan, nagmukhang lipas ang naunang mga gawa. Dalawang beses pinalitan ng pangkat ang mga modelong ginagamit para sa mga pansuportang karakter habang ginagawa ang pelikula at ipinagpatuloy ang pag-update sa mga kuha hanggang malapit na ang pagpapalabas. Pinalitan sa pinal na bersiyon ang humigit-kumulang kalahati ng mga kuhang ipinakita sa mga trailer na inilabas noong Marso at Mayo.

Nabawasan ng AI ang ilang pisikal na gastos sa produksyon, ngunit kinain ng paulit-ulit na paglikha at pagsusuri ang oras. Ipinakikita ng dalawang taong ginugol sa pelikulang ito kung gaano kalaking gawaing pantao ang maaaring nasa likod ng produksiyong inilalarawang ganap na nilikha ng AI.

Kailangan ng mga manonood ng dahilan para bumili ng tiket

Dumalo si Iris Yang sa isang libreng paunang pagpapalabas at sinabing hindi siya mahihikayat ng kalidad ng pelikula na magbayad para rito. Ipinaliwanag niya ang pamantayang inaasahan niya sa isang karanasan sa sinehang gawa ng AI:

Kung kayang tapatan ng paglikha gamit ang AI ang karanasan sa sinehan ng Avatar, sa palagay ko handa akong magbayad para rito.

Ganito rin ang punto ni Zhang Jun, isang independiyenteng direktor ng AI, tungkol sa mga limitasyon ng pagbebenta sa paraan ng produksyon:

Hindi basta-basta magbabayad ng tiket ang mga manonood dahil lamang pelikulang nilikha ng AI ito

Tinukoy ni Liu Haibo, propesor sa Shanghai Film Academy ng Shanghai University at pangulo ng Shanghai Film Critics Society, ang ilang hadlang na hindi teknolohiya ang sanhi. Walang mga sikat na artista ang pelikula, kaunti ang ipinahihiwatig ng pamagat tungkol sa kuwento, at kulang ang unang promosyon sa impormasyong kailangan ng mga posibleng manonood upang masuri kung kaakit-akit ito.

Patalastas

Inilarawan ni Zhou Zhenyu, kasamang tagapagtatag ng AI CINEMA, ang tugon ng merkado bilang kalmado sa halip na biglaang pagsuporta o pagtanggi sa AI. Ayon sa kanya, pumipili ang mga manonood ng pelikula batay sa paksa, nilalaman at kalidad nito, samantalang walang espesyal na presyo o natatanging kampanya sa promosyon ang mga sinehan para sa pagpapalabas na ito.

Kabilang sa puna mula sa mga screening ang papuri sa malalawak na biswal na tagpo, kasabay ng mga pangamba tungkol sa limitadong emosyon sa mukha at biglaang pag-uugnay ng ilang eksena. Para sa kuwentong nakasentro sa ugnayan ng sangkatauhan at mga makina, pangunahing hamon sa paglikha ang mapukaw ang damdamin ng mga manonood para sa mga digital na karakter.

Mas mababang gastos, humaharap sa realidad ng kita sa pelikula

Mahigit 10 milyong yuan ang ginastos sa produksyon, ayon kay Jiang, at tinaya niyang aabot sa hindi bababa sa 300 milyong yuan ang gastos sa katulad na pelikulang kukunan nang live action. Mas mataas ang hipotetikal na pagtataya ni Qu na nasa 800 milyon hanggang 900 milyong yuan. Kapwa nila binigyang-diin ang malaking posibleng matitipid, bagaman magkaiba ang kanilang pagtaya sa gastos ng karaniwang bersiyon.

Ayon kay Qu, lumipat ang mga gastusin sa lakas ng kompyutasyon, kuryente at imbakan. Hindi na gaanong mahalaga ang mga pisikal na lokasyon, kagamitan sa kamera at pang-araw-araw na gastusin ng malaking pangkat sa paggawa ng pelikula. Naging malaking bahagi ng oras sa produksyon ang paulit-ulit na pagsubok upang makalikha ng katanggap-tanggap na mga larawan.

Nagpapakita na ng kapansin-pansing margin para sa mga mamumuhunan ang mas malawak na negosyo ng Bona sa AI. Nagtala ang mga resulta sa pananalapi nito para sa unang kalahati ng 2026 ng 1.9323 milyong yuan na kita mula sa pelikula at telebisyong AI, laban sa 61,300 yuan na gastos, na nagbunga ng 96.83% gross margin.

Bahagi ng kita ang gross margin na natitira pagkaraang ibawas ang mga gastusing tuwirang iniuugnay sa negosyong iyon. Nakadepende rin ang kita ng kumpanya sa mga gastusin gaya ng administrasyon, pagpopondo at buwis. Nagtala ng negatibong gross margin na 3.99% ang negosyo ng Bona sa mga sinehan at teatro sa parehong panahon, habang 35.51% naman ang sa negosyo nito sa pelikula.

Maliit pa rin ang dibisyon ng AI: katumbas ng 0.42% ng kabuuang 458 milyong yuan na kita ng Bona ang kita nito. Umabot sa 2.387 milyong yuan ang kabuuang kita nito para sa 2025. Pinahahalagahan ng mga mamumuhunan ang posibilidad ng paglago habang sinusubukan pa ng unang pelikula nito para sa mga sinehan na makahikayat ng mga nagbabayad na manonood.

Humaharap ang kasikatan online sa ibang uri ng merkado

Mahigit 200 bilyong panonood ang natanggap ng maiikling dramang AI sa Douyin noong Setyembre. May karanasan na rin ang Bona sa online na kuwento tungkol sa Sanxingdui bago gawin ang tampok na pelikula. Inilunsad noong Hulyo 2024 ang 13-yugtong seryeng Sanxingdui: Future Revelation at umabot na sa mahigit 200 milyong panonood sa iba't ibang plataporma pagsapit ng Oktubre 2026.

Patalastas

Humihingi ang mga tiket sa sinehan ng pera at mas mahabang panahon ng panonood mula sa mga manonood. Kailangang mapanatili ng Sanxingdui: Future Past ang atensiyon sa loob ng 100 minuto sa pamamagitan ng magkakaugnay na kuwento at kapani-paniwalang mga karakter. Iba ang uri ng panonood na sinusukat ng bilang ng mga manonood online kaysa sa mga bayad na tiket.

Ipinalabas din ang pelikula sa panahong mahina ang mga sinehan sa China. Ayon sa datos ng Lighthouse, humigit-kumulang 40.6% na mas mababa ang kita ng mga sinehan sa buong bansa sa unang kalahati ng 2026 kaysa sa kaparehong panahon noong 2025. Bumaba nang mahigit 200 milyon, o humigit-kumulang 34.2%, ang bilang ng mga manonood.

Sinusubok samakatuwid ng Bona ang paraan nito sa produksyon sa merkado kung saan nahihirapan din ang mga karaniwang pelikula. Nauna nang itinampok ng pelikulang Tuanyuan Ling, na ipinalabas noong Pebrero, ang sarili bilang unang animated na pelikulang AIGC ng China at kumita ng humigit-kumulang 15.006 milyong yuan. Mas tiyak ang pahayag ng Bona: tampok na pelikulang hyperrealistic na gumamit ng AI sa buong produksyon at nakakuha ng pag-apruba para sa pagpapalabas sa mga sinehan.

Mas marami pang proyektong papalapit sa pagpapalabas

Ibinunyag ng Bona ang tatlo pang proyektong AI: Jihua Wai: Guanghan Xingdong, Zhonghua Zhiguai: Luocha Haishi at Dongfeng Bida. Nakumpleto na ang pagpaparehistro ng proyekto para sa unang dalawa, at nasa produksyon ang Guanghan Xingdong. Ayon sa anunsiyo ng Bona noong Oktubre 12, wala pa itong permit para sa pampublikong pagpapalabas ni petsa ng pagpapalabas na inanunsiyo.

Nag-anunsiyo ang Huayi Brothers ng programang H·AI na sasaklaw sa siyam na maiikling drama at pelikulang Euler's Identity. Nakatakda namang maglaan ng 1 bilyong yuan pagsapit ng 2030 ang ikalawang Young Filmmakers Program ng China Film para sa hindi bababa sa 30 proyekto o obra, kabilang ang mga orihinal na pelikula, tampok na pelikulang AI para sa mga sinehan at maiikling pelikula. Hindi pa isinisiwalat ang halagang nakalaan para sa mga pelikulang AI.

Inilipat din ng Huace sa yugto ng produksyon ang mga proyektong AI nito, kabilang ang Zizhi Tongjian. Binubuo naman ng independiyenteng prodyuser ng maiikling drama na si Chen Lanyi ang Gui Lu gamit ang sarili niyang pamumuhunan, produksyon at pamamahagi, at pinagsasama ang AI at live action upang mapanatili ang proyekto sa loob ng kanyang badyet.

Inaasahan ni Liu na mapapanood ng mga manonood ang ilang tampok na pelikula at mas mahahabang produksiyong AI sa unang kalahati ng 2027. Sa labas ng China, nakatakdang ipalabas sa Estados Unidos sa Disyembre 4 ang science fiction feature na AI na Gods Don't Give Gifts. Habang mas maraming pelikula ang papalapit sa mga manonood dahil sa paglago ng aktibidad sa produksyon, ipinakikita ng unang kinita ng Sanxingdui ang agarang hamong komersiyal.

Mahahalagang Punto

  • Ipinalabas sa China ang Sanxingdui: Future Past noong Oktubre 23, 2026, at kumita ng 914,000 yuan pagsapit ng tanghali ng Oktubre 25.
  • 0.9% ang okupansiya sa unang araw, na tumaas sa 1.2% kinabukasan.
  • Mahigit 10 milyong yuan ang ginastos sa pelikula at mahigit dalawang taon itong ginawa ng humigit-kumulang 100 katao.
  • Tinataya ng Lighthouse na aabot sa 2.505 milyong yuan ang kabuuang kikitain ng pelikula pagsapit ng Oktubre 25.
  • Mga tao ang nagtakda ng kuwento at mga pasiyang pansining habang AI ang lumikha ng mga materyal para sa produksyon.
  • Bumubuo ang Bona at iba pang kumpanyang Tsino ng mga karagdagang pelikulang AI, habang sinusubok pa ang interes ng mga manonood at kita ng mga ito.
Ibahagi ang artikulong ito

Baka magustuhan mo rin