Dinagsa ang paglulunsad at pinagtatalunan ang pagbabago sa isang pamilyar na eksena
Inilabas ang The Legend of Zelda: Ocarina of Time sa Nintendo Switch 2 noong Nobyembre 5, 2026, kasabay ng mga pumilang mamimili pagsapit ng hatinggabi mula New York hanggang London at kontrobersiya sa paraan ng pagkatalo sa kontrabida. Sa London, iniulat sa isang post sa social media na umabot sa 110 katao ang mga nagtipon sa labas ng Argos sa Tottenham Court Road. Online, tila ipinakita sa bidyong ibinahagi ng user na si Marie Rose Phantom na pinalitan ng talumpating nakaluhod si Ganondorf ang pamilyar na sandaling inuubo niya ang dugo.
Mga Nilalaman
- Dinagsa ang paglulunsad at pinagtatalunan ang pagbabago sa isang pamilyar na eksena
- Umabot sa ilang lungsod ang mga pumilang mamimili pagsapit ng hatinggabi
- Ano ang ipinapakita sa bidyo ni Ganondorf
- Mga pagbabago sa eksena mula pa noong 1998
- Ganap na remake na may mas maraming diyalogo at bagong biswal na estilo
- Mas malaki ang kapasidad ng wallet at may bagong paraan sa pagtugtog ng musika
- Mga bagong pahiwatig at lugar para hamunin muli ang mga natalong kalaban
- Mapupunta sa telepono ang mga tala ng pakikipagsapalaran
- Mga presyo, huling araw ng pagbili at mga dagdag para sa anibersaryo
- Paglunsad na hinubog ng mga dagdag at pagtatalo sa pag-eedit
- Mahahalagang Punto
Kinukumpirma ng opisyal na anunsiyo ng paglulunsad ng Nintendo ang petsa ng pandaigdigang paglabas at inilalarawan ang laro bilang ganap na remake ng pakikipagsapalaran sa Nintendo 64 noong 1998, na may bagong graphics at malalaking pagpapahusay para mas madaling laruin. Dumating ito 28 taon matapos ang orihinal, kasabay ng pagdiriwang sa ika-40 anibersaryo ng seryeng Zelda.
Pinagsasama ng paglulunsad ang dalawang magkaibang inaasahan. Nais makita ng mga bumabalik na manlalaro kung gaano katapat na napanatili ng Nintendo ang mga eksenang natatandaan nila, habang ang mga bagong manlalaro naman ay makakagamit ng binagong kontrol, dagdag na materyal sa kuwento at mga bagong paraan para tuklasin ang Hyrule. Naging maagang sentro ng talakayang ito ang iniulat na pagbabago sa eksena ni Ganondorf, kasabay ng pagdaragdag ng remake ng mga diyalogo, aktibidad at praktikal na pagpapahusay sa ibang bahagi ng laro.
Hindi nagkomento ang Nintendo sa iniulat na pagbabago sa eksena, at hindi pa nabeberipika ang pahayag bukod sa ibinahaging bidyo. Nakatala ang remake sa klasipikasyon ng ESRB na Everyone 10+, kasama ang mga deskriptor na Animated Blood at Fantasy Violence.
Umabot sa ilang lungsod ang mga pumilang mamimili pagsapit ng hatinggabi
Ipinakita sa mga larawang at bidyong inilathala noong gabi ng Nobyembre 4 ang mga taong pumipila sa labas ng mga tindahan sa ilang bansa. Nagsagawa ang Nintendo ng sarili nitong event sa tindahan nito sa Manhattan, habang nagtipon din ang mga tao sa mga sangay ng Best Buy at GameStop. Naitala rin ang midnight launch sa Toronto.
Nagbigay ang Bellevue, Washington, ng kapansin-pansing paghahambing: iginiit ng isang user sa social media na mas mahaba ang pila sa lokal na Best Buy kaysa sa pila noong inilunsad mismo ang Switch 2 console. Nagmula ang paghahambing na iyon sa post ng isang indibidwal. Gayundin, nagmula sa post na ibinahagi mula sa lugar ang bilang na 110 katao sa London.
Umasa rin ang ilang mamimili na makakuha ng Zelda themed na hardware para sa Switch 2, na inilarawan sa mga ulat ng paglulunsad bilang mahirap hanapin. Itinakda sa anunsiyo ng Nintendo sa Japan ang paglabas ng anniversary console at mga accessory nito sa Oktubre 29, isang linggo bago ang laro. Kaya magkaiba ang petsa ng paglabas ng hardware at ng laro.
Ipinapakita ng mga pila kung bakit higit pa sa karaniwang remake ang kabuluhan ng paglabas na ito. Dumating ang mga mamimili para sa pamilyar na pakikipagsapalaran at mga panindang pang-anibersaryo, at naging isa pang pinagnanasahang bahagi ng paglulunsad ang espesyal na console.
Ano ang ipinapakita sa bidyo ni Ganondorf
Nangyayari ang pinagtatalunang eksena matapos matalo si Ganondorf, kaya may ipinahihiwatig tungkol sa katapusan ng laro ang mga detalye nito. Sa orihinal na bersyon para sa Nintendo 64, umubo ng pulang dugo ang kontrabida. Sa bidyong kumakalat mula sa remake para sa Switch 2, nakaluhod siya at nagsasalita kay Link tungkol sa pagkatalo niya.
Ganito inilarawan sa post ni Marie Rose Phantom, ang user sa social media na nagbahagi ng bidyo, ang tila inalis na bahagi:
lubos nilang inalis sa remake ang pag-ubo ni Ganondorf ng dugo.
Binabago ng iniulat na kapalit ang nangyayari sa eksena: nagsasalita si Ganondorf sa halip na magpakita ng pisikal na reaksiyon sa pagkatalo niya gaya sa mas lumang bersyon. Para sa mga pamilyar sa orihinal, mas kapansin-pansin ang pagkakaibang ito kaysa sa pagbabago ng kulay ng dugo.
Mahalaga pa rin ang mga deskriptor ng ESRB para sa makikita ng mga mamimili sa label ng laro. Rekomendasyon ito sa edad na 10 pataas, habang tinutukoy naman ng Animated Blood at Fantasy Violence ang mga uri ng nilalaman sa laro. Inilalarawan ng mga label na ito ang kabuuan ng laro; wala pang paliwanag ang Nintendo na nag-uugnay sa mga ito sa partikular na eksenang ito.
Mga pagbabago sa eksena mula pa noong 1998
Binago na noon ang pagkatalo ni Ganondorf. Naging berde ang orihinal na pulang dugo sa bersiyon 1.2 ng Nintendo 64 cartridge, isang pagbabagong inilarawang nag-ayon sa laro sa rating ng ESRB. Lumitaw din ang bersiyong may berdeng dugo sa Ocarina of Time 3D para sa Nintendo 3DS noong 2011.
May ilang bersiyon na ngayong mapaghahambingan ang mga bumabalik na manlalaro. Mas malaki ang iniulat na pagbabago sa Switch 2 kaysa sa pagpapalit lang ng kulay ng dugo, dahil wala sa bidyo ang mismong pag-ubo.
- 1998: Inilabas ang Ocarina of Time sa Nintendo 64 na may pulang dugo sa eksena ng pagkatalo ni Ganondorf.
- 1998: Ginawang berde ng binagong bersiyon 1.2 ng cartridge ang dugo.
- 2011: Nanatili ang berdeng dugo sa Ocarina of Time 3D para sa Nintendo 3DS.
- Setyembre 8, 2026: Ipinakita ng Nintendo ang remake para sa Switch 2 sa Direct para sa ika-40 anibersaryo ng Zelda.
- Oktubre 29, 2026: Itinakda ng Nintendo ang paglabas sa Japan ng console at mga accessory para sa anibersaryo ng Zelda.
- Nobyembre 5, 2026: Inilunsad sa buong mundo ang remake para sa Switch 2, kasabay ng paglabas ng bidyo ng binagong eksena.
Inalis din sa naunang rebisyon ng cartridge ang pag-awit sa isang piitan, isang pagbabagong inilarawang nagbawas sa nakakatakot na dating ng lugar. Noong 1998, kinailangan pang gumawa at magbenta ng panibagong pisikal na bersiyon para maipamahagi ang binagong cartridge. Naging bahagi ng kasaysayan ng paglabas ng laro ang magkakaibang edisyon sa halip na mga pagbabagong naihatid sa pamamagitan ng nada-download na update.
Ganap na remake na may mas maraming diyalogo at bagong biswal na estilo
Iniharap ng Nintendo ang laro para sa Switch 2 bilang ganap na remake, hindi simpleng paglilipat ng lumang software. Lumitaw sa bidyo ng gameplay si producer Eiji Aonuma at ipinaliwanag ang mga pagkakaiba nito sa bersiyon para sa Nintendo 64. Bago ang paglabas, tinalakay rin niya ang biswal na estilong puppet show ng remake.
Umaabot hanggang sa pagkakalahad ng kuwento ang mas malawak na pagbabago. May ganap na binigkas na mga eksena sa sinehan, bagong ayos na musika, dagdag na diyalogo at mga karagdagan sa mga bahaging tungkol sa mga sage ang remake. Binago rin ang mga pagpapakilala at mga eksena ng pagkatalo ng mga boss.
Nananatili ang pangunahing paglalakbay ni Link: isang pakikipagsapalaran sa Hyrule kasama ang diwata na si Navi. Mula sa Kokiri Forest, nalaman niya sa Great Deku Tree na kailangan niyang tumulong na iligtas ang lupain at harapin si Ganondorf. Nakadepende ang pag-usad sa paglipat sa pagitan ng pagkabata at pagiging adulto ni Link, dahil magkaibang kilos at kagamitan ang magagamit niya sa bawat edad.
Mas nabibigyan ng dagdag na diyalogo ng pagkakataon ang mga pamilyar na tauhan na ipahayag ang kanilang iniisip at mas detalyadong maipaliwanag ang ilang ugnayan nila. Kasama ng iniulat na pag-aalis ng eksena, ipinakikita ng mga karagdagang ito ang lawak ng rebisyon ng Nintendo: binabago ng remake ang pagkukuwento sa pakikipagsapalaran gayundin ang itsura nito.
Mas malaki ang kapasidad ng wallet at may bagong paraan sa pagtugtog ng musika
May ilang pagbabagong nakaaapekto sa karaniwang paglalaro sa halip na sa mahahalagang eksena ng kuwento. Maaari nang maglaman ang panimulang wallet ni Link ng 200 rupee sa halip na 99. Salapi ng Hyrule ang mga rupee at ginagamit ito sa pagbili ng mga suplay at iba pang gamit. Dahil nadagdagan ng 101 rupee ang kapasidad, bahagyang mahigit dalawang ulit na mas maraming pera ang kasya sa panimulang wallet.
Nagdagdag din ang remake ng isa pang walang lamang bote, para may karagdagang lalagyan ng mga kapaki-pakinabang na suplay. May mga bagong tampok sa pagtutok ang Fairy Slingshot at Fairy Bow, at mas maraming impormasyon ang ipinapakita ng mga mapa. Mayroon ding kumikislap na palatandaan ang Stone of Agony, na tumutulong sa paghahanap ng Gold Skulltulas.
Bahagi pa rin ng paglutas sa mga hamon ng pakikipagsapalaran ang musika ng ocarina. Natututuhan ni Link ang mga himig na may kapaki-pakinabang na epekto, at maaari pa ring tugtugin ng mga manlalaro ang mga ito gamit ang mga button. Nag-aalok ng isa pang opsiyon ang mikropono ng Switch 2: humuni o tumugtog ng instrumento rito para itanghal ang mga himig.
Magkakaibang bahagi ng iisang karanasan ang naaapektuhan ng mga pagbabagong ito. Nababawasan ng mas malaking wallet ang pangangailangang magtipid ng puwang para sa pera, nakatutulong ang mas malinaw na pagtutok sa mga sandatang pangmalayuan, at nag-aalok ang mikropono ng ibang paraan para gamitin ang instrumentong binabanggit sa pamagat.
Mga bagong pahiwatig at lugar para hamunin muli ang mga natalong kalaban
May nakakalat na mga bagong tuklas sa Hyrule na tinatawag na Fairy Thoughts, na maaaring basahin ni Navi para magbunyag ng mga payo at lihim. Matatagpuan ang mga ito sa mga parang, piitan, bayan at mga lugar sa ilalim ng lupa na napupuntahan sa pamamagitan ng pagbubukas ng mga butas gamit ang bomba. Dahil mahina ang liwanag na inilalabas ng mga ito, mas madali silang makita sa gabi.
Mas malawak na rin ang papel ng Mask of Truth. Bukod sa pagkuha ng mga lihim mula sa Gossip Stones, magagamit ito ng mga manlalaro kapag nakikipag-usap sa mga residente para marinig ang iniisip ng mga ito. Nagbibigay ang dagdag na ito ng bagong mapagkukunan ng impormasyon tungkol sa mga tauhan habang naglilibot, kabilang ang mga detalyeng hindi alam ng mga naglaro ng orihinal.
Nagdaragdag ng isa pang dahilan para balikan ang mga natapos nang labanan ang Banmaden, isang lugar na mistulang museo. Nakatanghal dito ang mga estatuwa ng mga halimaw na natalo at maaaring siyasatin ng mga manlalaro ang impormasyon tungkol sa mga ito. Maaari ring hamunin muli ng mga manlalaro ang mga boss at intermediate boss sa mga labanang may takdang oras o subukang sunud-sunod na makipaglaban sa mga boss.
Nagiging bukas ito matapos matutuhan ni Link kay Sheik ang Prelude of Light. Nagbibigay-daan papasok sa iba’t ibang bahagi ng mundo ang mga kama na may berdeng sapin, na nakapagpapanumbalik din ng kalusugan. Bunga nito, may nakalaang lugar para magsanay sa labanan nang hindi hinihintay na muling makatagpo ng kalaban sa kuwento.
Mapupunta sa telepono ang mga tala ng pakikipagsapalaran
Magagamit sa Ocarina of Time ang serbisyong ZELDA NOTES ng Nintendo sa Nintendo Switch App para sa mga smartphone. Sa tampok nitong pang-araw-araw na tala, maaaring balikan ng mga manlalaro ang mga ginawa nila sa araw na iyon ayon sa pagkakasunod-sunod, para maitala kung saan sila nakarating sa sesyon nila.
Gumagamit ang mga rumor quest ng mga larawang ipinapakita sa telepono bilang pahiwatig sa mga lokasyon sa laro. Maaaring hanapin ng mga manlalaro sa Hyrule ang katugmang lugar, kaya nagiging isa pang aktibidad sa paggalugad ang ugnayan ng telepono at console.
Mayroon ding tampok sa mismong laro na tinatawag na Toki no Kiseki. Dito, maaaring balikan ng mga manlalaro ang pakikipagsapalaran na parang kuwento at tingnan ang susunod nilang layunin. Makakatulong ito sa mga bumabalik matapos magpahinga sa laro para maalala ang takbo ng paglalakbay bago magpatuloy.
Magkaiba ang layunin ng dalawang serbisyo. Tinutulungan ng tala sa loob ng laro ang mga manlalaro na subaybayan ang kanilang progreso at mga layunin, habang nagdaragdag naman ang serbisyo sa telepono ng pang-araw-araw na kasaysayan at mga paghahanap batay sa mga larawan. Magkasama, nagbibigay ang mga ito ng mas maraming paraan para masubaybayan ang mahabang pakikipagsapalaran.
Mga presyo, huling araw ng pagbili at mga dagdag para sa anibersaryo
Sa Japan, nagkakahalaga ng 8,980 yen ang naka-package na laro at 7,980 yen ang nada-download na bersiyon, na may diperensiyang 1,000 yen. Nakatala sa anunsiyo ng Nintendo sa Japan ang magkaibang bonus sa maagang pagbili para sa dalawang format.
May limang art card na A5 ang sukat, paper stand at mga orihinal na sticker ang bonus sa pisikal na edisyon, habang may suplay pa. Ayon sa Nintendo, maaari ring ibenta nang magkakahiwalay ang mga ito sa susunod. Binubuo naman ng mga wallpaper para sa smartphone at computer, na pang-anibersaryo, ang bonus sa nada-download na bersiyon.
Para sa digital na promosyon, kailangang bilhin ng mga mamimili ang laro o i-redeem ang download code bago mag-11:59 p.m. sa Nobyembre 23, 2026. Ayon sa Nintendo, unti-unting ipamamahagi ang mga wallpaper simula unang bahagi ng Nobyembre sa pamamagitan ng mga abiso sa Nintendo Account, at makatatanggap ng email ang mga kwalipikadong account.
Kabilang sa hanay ng hardware para sa anibersaryo sa Japan ang Switch 2 console na may mga larawan ng Triforce at maliliit na disenyo nina Link at Zelda, Pro Controller na may display stand, at dalang lalagyan na may screen protector. Itinatakda ng Nintendo na modelong Japanese language para sa lokal na paggamit ang console.
Nakatakdang ilabas sa 2027 ang mga amiibo figure nina Child Link at Child Zelda. Maa-unlock ang mga espesyal na maskara kapag ginamit ang mga ito sa remake. Ginawang available din ng Nintendo sa Nintendo Music ang musika ng pamagat bilang bahagi ng mga aktibidad para sa anibersaryo.
Paglunsad na hinubog ng mga dagdag at pagtatalo sa pag-eedit
Kasunod ang usapin tungkol kay Ganondorf ng isa pang pagtatalo sa nilalaman ng mga laro para sa hardware ng Nintendo noong 2026. Inalis sa bersiyon ng Nintendo Switch ng Dispatch, larong pakikipagsapalaran ng AdHoc Studio, ang mga eksenang may hubad na pang-itaas na bahagi ng katawan, at tumutol dito ang mga manlalaro. Nanatili naman ang malaking bahagi ng gameplay at salaysay nito.
Ibang uri ng pagbabago ang ipinakikita ng Ocarina of Time: tila muling itinanghal ang pamilyar na animated na eksena ng pagkatalo sa loob ng mas malawak na remake. May bagong diyalogo, dagdag na aktibidad at praktikal na mga pagpapahusay nang maihambing ng mga tagahanga ang iba’t ibang edisyon, bukod pa sa eksena ng dugo.
Umaabot lampas sa araw ng paglulunsad ang mga kinumpirmang plano ng Nintendo: Nobyembre 23 ang huling araw para sa bonus sa digital na bersiyon sa Japan, at may dalawang amiibo na ilalabas sa 2027. Para sa mga bibili ngayon, ang agarang pagpipilian ay remake na may malaking pagbabago sa presentasyon at mas maraming kagamitan sa pagtuklas sa Hyrule, habang hinihintay pa rin ang opisyal na paliwanag sa isa sa mga pinakapinag-uusapang pagbabago sa eksena.
Mahahalagang Punto
- Inilunsad sa buong mundo ang Ocarina of Time para sa Nintendo Switch 2 noong Nobyembre 5, 2026.
- Naitala ang mga pumilang mamimili pagsapit ng hatinggabi sa ilang lungsod, kabilang ang 110 katao sa labas ng isang Argos sa London ayon sa post sa social media.
- Tila pinalitan sa ibinahaging bidyo ng talumpating nakaluhod ang eksena ng pag-ubo ni Ganondorf ng dugo.
- Naging berde ang orihinal na pulang dugo sa rebisyon ng cartridge noong 1998, at nanatili itong berde sa bersiyon para sa Nintendo 3DS noong 2011.
- Nagdagdag ang remake ng mga eksenang may boses, pinalawak na diyalogo, mas malaking panimulang wallet, mga pahiwatig sa paggalugad at mga hamong muling lumalaban sa mga boss.
- Kinumpirma ng Nintendo ang suporta sa ZELDA NOTES, huling araw sa Nobyembre 23 para sa bonus sa digital na bersiyon sa Japan at mga bagong amiibo figure sa 2027.






