Sa edad na 60, Ginawang Karera sa Streaming ni Auntie Juan ng China ang 8,000 Oras sa Counter-Strike

10 min. na pagbasa
At 60, China's Auntie Juan Turns 8,000 Hours of Counter-Strike Into a Streaming Career

Ang libangan sa pagreretiro ang nagbigay sa kanya ng pagkakataong talunin ang isang world champion

Nasa depensibong puwesto si Zhong Juanjuan nang makita niya si Danil "donk" Kryshkovets. 17 anyos ang Russian Counter-Strike star at kamakailan lamang naging world champion. Na-headshot siya ni Zhong, isang retirada mula sa Meizhou sa lalawigan ng Guangdong sa China, bago pa siya nito ma-eliminate. Sunod niyang pinabagsak si sh1ro, kakampi ni donk sa Team Spirit, habang gumagalaw ito sa ere.

Mga Nilalaman
  1. Ang libangan sa pagreretiro ang nagbigay sa kanya ng pagkakataong talunin ang isang world champion
  2. Pag-aaral gumalaw bago matutong bumaril
  3. Ganito ang 8,000 oras ng pagsasanay
  4. Nagpalitan ng papel ang mag-ina
  5. Mula sa iilang manonood tungo sa pagkakakitaan
  6. Dinala siya ng audience sa labas ng Meizhou
  7. Posibleng koponan at bagong kompetisyon sa Guangdong
  8. Mahahalagang Punto

Ang online exhibition match ang pinagmulan ng clip na nagbigay ng mas malawak na atensyon sa babaeng kilala bilang Auntie Juan. 60 anyos na siya ngayon at nakapaglaro na ng mahigit 8,000 oras ng Counter-Strike mula nang magsimula siya sa edad na 54. Lumaki na sa humigit-kumulang 527,000 ang kanyang mga follower, at mga 10,000 manonood ang sumusubaybay sa bawat isa sa dalawa niyang arawang livestream.

Itinatakda ng ilang ulat ang laban noong Disyembre 2024, bagaman may isa pang nagsasabing naganap ito noong unang bahagi ng 2025. Isa itong entertainment event na tampok ang mga propesyonal na manlalaro, hindi isang championship tournament. Ang nagawa ni Zhong ay mapabagsak sa laro ang dalawa sa mga nangungunang propesyonal, kabilang ang bagong koronahang champion na si donk.

Sa likod ng ilang segundong iyon ng pamamaril ay mas mahabang kuwento: mahihirap na unang aralin, paulit-ulit na pagsasanay, anak na naging manager niya, at pagreretirong higit na nakaayos ngayon sa paligid ng mga manonood, biyahe at bayad na trabaho sa streaming. Ang inang dating naghahanap sa mga internet cafe para maiuwi ang anak niya ay kailangan na ngayong paalalahanan nito na tumigil na sa paglalaro at matulog.

Pag-aaral gumalaw bago matutong bumaril

Nagsimulang maglaro si Zhong noong 2020, matapos magretiro. Tinuruan siya ng anak niyang kilala online bilang Suode ng Counter-Strike: Global Offensive, na karaniwang tinatawag na CS:GO. Pinalitan na ito ng Counter-Strike 2, o CS2.

Ang Counter-Strike ay isang team shooting game kung saan kailangang pagsamahin ng mga manlalaro ang tumpak na pagpuntirya, wastong puwesto, tiyempo at pagtutulungan. Halos agad na matatalo ang isang manlalaro sa sagupaan pagkasilip niya mula sa kanto. Kasinghalaga ng mabilis na pagreak ang pag-alam kung saan tututok bago pa lumitaw ang kalaban.

Patalastas

Sa simula, nahirapan si Zhong sa mas batayang mga gawain. Sumasalpok siya sa mga pader, hirap gumalaw nang diretso at nahihirapang umakyat o bumaba sa hagdan. Makalipas ang humigit-kumulang 10 minuto, nahihilo na siya sa galaw ng tanawin. Kaya nakatuon muna ang mga unang aralin niya sa paggalaw, pagtalon at pagsasanay sa mga kontrol.

Nagpakilala ang anak niya ng mga pagsasanay bago siya ilantad sa presyur ng pakikipaglaban sa mga totoong manlalaro. Binaril niya ang mga target sa mga mapa ng pagsasanay at nagsanay laban sa mga bot, mga kalabang kontrolado ng computer na ginagamit para hasain ang mga kasanayan. Kalaunan, sumali siya sa mga deathmatch session, kung saan mabilis na nakakabalik sa laro ang mga na-eliminate para maipagpatuloy ang pagsasanay sa pagpuntirya.

May personal ding dahilan si Zhong para magustuhan ang ganitong uri ng laro. Noong bata siya, gustung-gusto niya ang mga eksena ng labanan sa mga palabas ng pelikula sa labas. Makalipas ang ilang dekada, binigyan siya ng shooting game ng pagkakataong makibahagi sa aksiyong dati niyang pinapanood sa screen.

Ganito ang 8,000 oras ng pagsasanay

Kabilang sa karaniwang gawain ni Zhong ang mga drill sa pagpuntirya, pagkontrol sa galaw ng sandata habang tuluy-tuloy itong nagpapaputok, at paglalaro ng mga online match. Ang recoil control, na tinatawag ding pagkontrol sa spray, ay nangangahulugang inaayos ang tutok habang itinutulak ng magkakasunod na putok palayo sa panimulang posisyon ang sandata.

Inilalarawan ng mga ulat ang ilang araw na gumugugol siya ng pito hanggang walong oras sa computer, kasama ang pagsasanay at mga laban. Umaabot naman sa humigit-kumulang apat hanggang limang oras ang pinagsamang tagal ng dalawa niyang arawang broadcast. Magkaibang bahagi ng iskedyul niya ang mga bilang na ito: maaaring mas mahaba ang oras niya sa pagsasanay kaysa sa panahong nakikita siya ng mga manonood nang live.

Ayon sa isang ulat, kabilang sa mga ehersisyo niya ang pagbaril sa 150 target. Natapos ito ni Zhong sa loob ng 36 segundo, limang segundo na mas mabilis kaysa sa anak niya. Ibig sabihin, 41 segundo ang oras nito at humigit-kumulang 12% na mas maikli ang oras ni Zhong para sa parehong gawain. Konkretong sukatan ito ng kasanayang nahasa niya sa paulit-ulit na pagsasanay.

Ang mahigit 8,000 oras sa loob ng anim na taon ay katumbas ng humigit-kumulang tatlong oras at 40 minuto bawat araw, kung kukunin ang karaniwang bilang. Ipinakikita ng mas mahahaba niyang arawang sesyon kung gaano kalaking oras ang nauubos ngayon sa libangan. Iniuugnay ni Zhong ang pag-unlad niya sa palagiang paglalaro, hindi sa pambihirang likas na galing.

Ipinakita rin ng clip ng exhibition match ang halaga ng wastong puwesto. Nakapaghihintay na siya, nakatutok ang sandata sa lugar kung saan maaaring lumitaw ang kalaban. Nang pumasok si donk sa kanyang paningin, handa na siyang bumaril. Laban kay sh1ro, nasundan niya ang kalabang gumagalaw sa ere at muli itong na-eliminate.

Patalastas

Nagpalitan ng papel ang mag-ina

Mga dalawang dekada na ang nakalipas, ibang-iba ang tingin ni Zhong sa paglalaro. Napabayaan ng nakababata niyang anak ang pag-aaral habang gumugugol ito ng oras sa mga internet cafe. Noong mga bandang 2002, nang nag-aaral ito sa sekundarya, nagbibisikleta si Zhong pagkagaling sa trabaho para hanapin ito, maghanap sa hanay ng mga computer at iuwi.

Bahagyang dahil sa kuryosidad kung ano ang matagal na umagaw sa atensyon ng anak niya kaya nagpasya siyang subukan ang mga laro. Naging gawaing magkasama nila ang mga aralin. Ang anak na dati niyang kailangang bantayan ang nagsimulang magpaliwanag sa ina niya tungkol sa paggalaw, mga sandata, puwesto at taktika.

Si Suode na ngayon ang bahala sa mga praktikal na gawaing kaugnay ng mga broadcast niya, kabilang ang kagamitan, pag-edit ng video at paggabay sa taktika. Iniwan niya ang trabaho para maging manager ng ina. Naging magkasosyo na sila sa trabaho: naglalaro at nakikipag-usap si Zhong sa mga manonood habang pinangangasiwaan naman ng anak niya ang malaking bahagi ng operasyon.

Naging responsibilidad na rin ang pagtulog. Isinaayos ni Suode ang router sa bahay para awtomatikong mawalan ng koneksiyon kapag napupuyat nang husto ang ina niya. Ayon sa mga ulat, alas-dose ng hatinggabi o alas-dos ng madaling-araw ito napuputol; pare-pareho ang ipinakikita ng mga ito: nagbaligtad na ang papel nila at nililimitahan na ngayon ng anak ang oras ng paglalaro ng ina.

Mas marami na ring napag-uusapan ang mag-ina dahil sa mga laro. Sa halip na pagtatalunan lamang ang oras na ginugugol sa computer, napag-uusapan nila ang isang laban, mahirap na kalaban o pag-unlad sa paglalaro ni Zhong.

Mula sa iilang manonood tungo sa pagkakakitaan

Mula sa iilang manonood, lumaki ang audience ni Zhong at naging malaki na ang sumusubaybay sa kanya. Humigit-kumulang 527,000 katao na ang follower niya at karaniwang mga 10,000 manonood ang naaakit ng bawat isa sa dalawa niyang arawang session. Naging pangunahing pinagkukunan na ng kita ang broadcasting, bukod pa sa regular na bahagi ito ng pagreretiro niya.

Hindi tiyak ang petsa ng pagsisimula ng karera niya sa streaming gaya ng petsa ng unang mga aralin niya sa paglalaro. Itinatakda ng ilang ulat ang unang mga broadcast niya noong Hulyo 2020, habang may iba namang nagsasabing noong 2022 ito nagsimula; 2022 din ang petsang nakasaad sa isang kasunduan niya sa isang streaming agency. Pagsapit ng 2025, mayroon na siyang sariling silid para sa esports.

Dumating kasabay ng pagdami ng nakakakilala sa kanya ang pagdududa, bukod pa sa suporta. May mga manonood na nagtatanong kung ibang tao ba ang kumokontrol sa karakter o gumagamit siya ng cheat software. Bilang tugon, naglagay ang anak niya ng mga kamera para sabay na makita ang mukha, mga kamay at keyboard niya, at isa pang kamera sa likuran para ipakita ang screen.

Napapanood ng mga manonood sa ganitong setup ang aktuwal niyang mga galaw habang naglalaro. Para sa isang streamer na naging bahagi na ng pagkakakilanlan niya sa publiko ang edad, bahagi na rin ng trabaho ang pagpapakita kung paano siya naglalaro, bukod pa sa pag-aaliw sa audience at mahusay na paglalaro.

Patalastas

Dinala siya ng audience sa labas ng Meizhou

Binago ng streaming ang mga pinupuntahan ni Zhong gayundin ang paraan ng paggugol niya sa mga araw. Naglakbay siya para sa mga gaming event at nakilala ang mga manlalaro at tagahanga sa mga lungsod gaya ng Beijing, Shanghai at Chengdu. Kabilang din sa mga biyahe niya kaugnay ng paglalaro ang Hangzhou.

Nagdulot ang mga biyahe ng mga karanasang malayo sa computer. Kabilang sa mga pinuntahan niya ang Forbidden City sa Beijing, West Lake sa Hangzhou at Bund sa Shanghai. Naging dahilan ang paglalaro para mabisita ng isang retirada mula sa labas ng Meizhou ang mga lugar na ito kasama ang anak niya at makilala ang mga taong nakakakilala sa kanyang trabaho.

Mahilig pa rin si Zhong mag-alaga ng mga bulaklak at puno. Sa mga broadcast naman, nagdudulot sa kanya ng ibang uri ng kasiyahan ang pakikipag-usap sa mga manonood. Ayon sa kanya, mas nagiging masigla at bata ang pakiramdam niya kapag mas marami ang nakikipag-ugnayan sa kanya. Maging malapit sa bahay ay may nakakakilala na sa kanya: ikinatuwa niya nang makilala siya ng isang lalaki sa palengke mula sa mga gaming video.

Tinuligsa ni Zhong ang inaasahang dapat nakasentro sa mga gawaing-bahay ang oras ng isang matandang ina. Tungkol sa ganitong presyur, itinanong niya:

Bilang isang ina, dapat ba akong nakatalaga lamang sa mga gawaing-bahay?

Hindi lang teorya ang pinili niyang gawin. Naglaan siya ng oras para sa isang masinsinang libangan, ginawa niya itong bayad na trabaho at binuo ang pang-araw-araw niyang gawain sa paligid ng interes na natuklasan niya matapos magretiro.

Posibleng koponan at bagong kompetisyon sa Guangdong

Bahagi ang karanasan ni Zhong ng mas malawak na audience ng gaming sa China. Ayon sa mga bilang na iniuugnay sa China Audio-video and Digital Publishing Association, lampas 495 milyon ang audience ng esports sa bansa noong 2025 at mahigit 20 milyon naman ang matatandang gamer. Magkaibang grupo ang tinutukoy ng mga bilang: mga sumusubaybay sa esports at matatandang naglalaro.

Sa Chengdu, nakilala ni Zhong ang BSG senior team, na may karaniwang edad na 65 ang mga miyembro. Umaasa ang anak niya na bumuo ng lokal na Counter-Strike team para sa matatandang manlalaro, at isa si Zhong sa mga unang miyembro nito. Wala pang inanunsyong petsa ng pagsisimula o kumpirmadong roster.

Naghahanda rin ang Guangdong para sa kauna-unahan nitong provincial esports super league, na kilala bilang Dianjing Yuechao, na magtatampok ng mga kompetisyon sa Valorant at Honor of Kings. Bukas ang pagsali sa mga karaniwang manlalarong edad 18 pataas. Hindi kabilang ang Counter-Strike sa mga larong inanunsyo, pero naglalaro rin si Zhong ng Valorant at umaasang mararanasan nang personal ang event.

Sa loob ng ilang taon umusad ang karera niya:

  • 2020: Nagsimulang matuto ng Counter-Strike si Zhong matapos magretiro, sa pagtuturo ng anak niya tungkol sa mga kontrol.
  • 2022: Ayon sa isang salaysay ng karera niya, sa taong ito nilagdaan ang kasunduan niya sa streaming agency.
  • Disyembre 2024: Itinatakda ng ilang ulat sa buwang ito ang exhibition match niya laban kina donk at sh1ro; may isa pang nagsasabing naganap ito noong unang bahagi ng 2025.
  • 2025: May sarili nang silid para sa paglalaro si Zhong at naging regular na bahagi ng gawain niya ang broadcasting.
  • Sa edad na 60: Mahigit 8,000 oras na siyang naglaro at may humigit-kumulang 527,000 follower.
Patalastas

Mahahalagang Punto

  • Nagsimulang maglaro ng Counter-Strike si Zhong Juanjuan, na kilala bilang Auntie Juan, sa edad na 54; 60 anyos na siya ngayon.
  • Na-eliminate niya sina donk at sh1ro ng Team Spirit sa isang online exhibition match.
  • Mahigit 8,000 oras na siyang naglaro at may humigit-kumulang 527,000 follower.
  • Pinangangasiwaan ng anak niya ang kagamitan, pag-edit at taktika, at nililimitahan ang pagpupuyat sa paglalaro sa pamamagitan ng pagtatakda ng oras ng pagputol ng internet.
  • Nagbibigay ang streaming ng kita at pagkakataong maglakbay, at naging interes na pinagsasaluhan ng pamilya.
  • Umaasa ang anak niya na magtatag ng lokal na Counter-Strike team para sa matatandang manlalaro.
Ibahagi ang artikulong ito

Baka magustuhan mo rin