Dalawang Bagong Grupo at Isang Pagtatanghal na Maaari Mong Pasukin
Ipinakilala ni Lee Soo-man ang 24 na bagong performer mula sa dalawang grupo sa Hall 9 ng KINTEX Exhibition Center 2 sa Goyang, Lalawigan ng Gyeonggi, noong Oktubre 12, 2026. Iniharap ng kumpanyang A2O Entertainment na nakabase sa Singapore ang 15 miyembrong boy group na A2O Soul at siyam na miyembrong girl group na A2O Lite, kasama ang teknolohiyang nilayong magbigay-daan sa mga manonood na balikan ang isang naitalang pagtatanghal mula sa iba't ibang puwesto.
Mga Nilalaman
- Dalawang Bagong Grupo at Isang Pagtatanghal na Maaari Mong Pasukin
- Pagbabalik Matapos ang Labanan sa Pagmamay-ari ng SM
- Sino ang A2O Soul at A2O Lite?
- Magkakaibang Tunog na May Pamilyar na Ugat sa Musika
- Pinag-uugnay ng Soulite ang mga Artist sa Iisang Kuwento
- Ano ang Binabago ng 4D Gaussian Splatting
- Mula sa mga Array ng Nakatigil na Kamera Hanggang sa Pakikipagtulungan sa Samsung
- Pinalalawak ng Blooming Talk ang Ugnayan sa mga Tagahanga
- Mga Panukala Pa Lamang ang mga Gamit sa Hinaharap, Musika Muna
- Mahahalagang Punto
Nakatakdang sabay-sabay ilabas sa buong mundo ang mga unang kanta nilang "Superstar" ng A2O Soul at "Neon" ng A2O Lite alas-6 ng gabi sa Oktubre 13. Unang nagtanghal nang live ang dalawang grupo sa pinagsamang showcase na pinamagatang Welcome to Soulite From A2O Soul A2O Lite.
Pinagsama sa kaganapan ang tatlong bahagi ng bagong proyekto ni Lee: musikang pinangangasiwaan ng matagal na niyang katuwang na si Yoo Young-jin, isang kathang-isip na unibersong nag-uugnay sa mga artist ng A2O, at sistema ng pagre-record na muling bumubuo sa galaw ng mga performer sa tatlong dimensiyon. Sinabi ni Lee na gumamit ang mga music video ng dalawang grupo ng 4D Gaussian Splatting, o 4DGS, sa pamamagitan ng paraan ng pagkuha ng bidyo na tinatawag ng A2O na INFINITE.
Para sa nagtatag ng SM Entertainment, na ngayon ay pangunahing producer at visionary leader ng A2O, tanda ang showcase ng pagbabalik niya sa pagpo-produce ng mga grupo para sa pamilihang Koreano matapos magwakas ang mga restriksiyong kaugnay ng pagbebenta niya ng bahagi niya sa kumpanya sa HYBE noong 2023. Hindi ito ang una niyang proyekto mula nang umalis siya sa SM: ipinakilala na ng A2O ang girl group na A2O May noong 2024.
Pagbabalik Matapos ang Labanan sa Pagmamay-ari ng SM
Itinatag ni Lee ang SM Entertainment noong 1995 at tumulong siyang bumuo ng modelo ng pagsasanay at produksyon sa likod ng mga grupong kinabibilangan ng H.O.T., BoA, TVXQ, Girls' Generation, SHINee, EXO, Red Velvet, NCT at aespa. Umalis siya matapos ang alitan sa pamunuan ng SM at labanan sa pagkontrol sa kumpanya na kinasangkutan ng HYBE at Kakao.
Noong 2023, ibinenta ni Lee sa HYBE ang 14.8 porsiyento niyang bahagi sa SM. Natapos ang pagtatangkang bilhin ang kumpanya nang umatras ang HYBE, habang ipinagbawal naman ng kasunduan ni Lee ang pagpo-produce niya ng musika sa Korea sa loob ng tatlong taon. Magkakaiba ang ulat tungkol sa pagtatapos ng restriksiyon: ayon sa ilan, natapos ito noong Pebrero 2026, samantalang Marso naman ang binanggit ng isa pa. Pare-pareho nilang sinasabing natapos na ito bago ang showcase noong Oktubre.
Dapat ding ihiwalay ang pagbabalik niya sa produksiyon ng musikang lokal sa pagbabalik niya sa mga pampublikong pagharap. Nagbigay si Lee ng keynote speech sa World Congress ng International Confederation of Societies of Authors and Composers sa Seoul noong Mayo 2024, humigit-kumulang dalawang taon at limang buwan bago ilunsad ang A2O.
Umabot ng ilang taon ang mga hakbang na humantong sa pagbuo ng mga bagong grupo:
- 2023: Umalis si Lee sa SM at ibinenta sa HYBE ang 14.8 porsiyento niyang bahagi, kapalit ng pagsang-ayon sa mga restriksiyon sa produksiyon ng musika sa Korea.
- 2024: Itinatag ni Lee ang A2O Entertainment at ipinakilala ang A2O May, isang girl group na karamihan sa mga miyembro ay mula sa China.
- Pebrero o Marso 2026: Magkakaiba ang buwan na binanggit sa mga ulat bilang pagtatapos ng tatlong taong restriksiyon.
- Oktubre 12, 2026: Unang nagtanghal nang live ang A2O Soul at A2O Lite sa showcase sa Goyang.
- Oktubre 13, 2026: Nakatakdang ilabas ang "Superstar" at "Neon" alas-6 ng gabi.
Sino ang A2O Soul at A2O Lite?
Kabilang sa dalawang bagong grupo ang mga miyembrong mula sa Korea, Japan, China, Thailand at Estados Unidos. Iniulat na nasa kalagitnaan hanggang huling bahagi ng kanilang kabataan ang karaniwang edad ng mga miyembro, bagaman hindi isiniwalat ang indibiduwal na edad nila nang ilunsad ang mga grupo.
Iniulat na kabilang sa A2O Soul sina Moon, Seoha, Hansung at See-one mula sa Korea; Lucien mula sa Korea at Estados Unidos; Sora, Gaku at Sono mula sa Japan; Teo, Jun, Tai, Zai, Ayden at Zet mula sa China; at Alure mula sa Thailand.
Ang mga miyembro naman ng A2O Lite ay sina Young, Vora at Ayune mula sa Korea; Himeki mula sa Japan; Xili, Merci at Aijing mula sa China; Rada mula sa Thailand; at Oa, na may pagkamamamayan ng Estados Unidos at Japan. Magkakaiba ang baybay sa Ingles na ginamit ng mga ulat para sa dalawang miyembro: ginagamit sa ibang ulat ang Siri at Aiching sa halip na Xili at Aijing.
Nagsimula ang showcase sa pinagsamang sayaw ng mga miyembro ng dalawang grupo bago sila nagtanghal ng kani-kanilang kanta. Sa kabila ng malaking pinagsamang bilang ng mga miyembro, hindi sila nakipag-usap sa mga mamamahayag sa presentasyon. Mas ipinaliwanag ang pananaw ni Lee para sa kumpanya at ang teknolohiya nito sa pagre-record kaysa sa mga personalidad o pinagmulan ng mga indibiduwal na miyembro.
Magkakaibang Tunog na May Pamilyar na Ugat sa Musika
Ipinakilala ang "Neon" ng A2O Lite bilang Zalpha pop, katawagang nakatuon sa Generation Z at Generation Alpha. Kabilang sa mga sangkap nito sa musika ang namumukod-tanging bass, elektronikong tunog, malalakas na ritmo para sa sayaw at elementong a cappella. Ipinahahayag ng kanta ang hangaring lumampas sa sandaling nagliliwanag na ang grupo.
Iba naman ang direksiyon ng "Superstar" ng A2O Soul. Tinawag ito ng A2O na New Synthwave, na humuhugot sa mga tunog ng synthesizer na iniuugnay sa mga grupong tulad ng a-ha at New Order noong dekada 1980. Inilarawan ang mga melodiya at boses nito bilang mas mapanglaw, na kaayon ng mga liriko tungkol sa paghanga at pananabik sa isang superstar.
Hindi magkapareho ang mga paglalarawan sa mga ulat tungkol sa paglalabas ng mga kanta. Tinawag ng ilan na debut digital single ang dalawang kanta, habang mas espesipikong inilalarawan naman ng iba ang "Superstar" bilang kantang inilabas bago ang debut album ng A2O Soul. Palagi namang inilalarawan ang "Neon" bilang debut digital single ng A2O Lite. Walang ibinigay na petsa ng paglabas para sa buong album ng A2O Soul.
Si Yoo Young-jin, na halos tatlong dekada nagtrabaho sa SM at nag-produce ng mga hit para sa aespa at NCT, ang nangangasiwa sa musika at pagtatanghal ng dalawang grupo. Kabilang sa naiulat na mga katuwang sa "Superstar" sina HAAN, GENT! at Yoo, habang kasama naman sina Dem Jointz at Yoo sa paggawa ng "Neon".
Dumalo sa showcase ang Swedish songwriter at producer na si Alex Karlsson. Kabilang sa mga ginawa niya para sa SM ang "Tiger Inside" ng Super M, "Fireflies" ng NCT Dream at "Undercover" ng SHINee. Inilarawan niya ang bagong musika bilang pagsasama ng mga pamilyar na ugat ng melodiya at mga elementong wala sa mga naunang gawa ni Lee:
Maririnig pa rin ang ilan sa mga ugat nito.
Pero marami rin itong bagong elemento na sa palagay ko ay hindi pa natin naririnig mula sa SM.
Ipinaliliwanag ng pagsasamang iyon ang pangunahing tensiyon sa paglulunsad. Nagpapakilala ang A2O ng mga bagong katawagan sa genre at teknolohiya sa panonood, ngunit tuwirang nakaugat sa tradisyon ng produksyon na itinayo ni Lee sa SM ang pamunuan nito sa musika.
Pinag-uugnay ng Soulite ang mga Artist sa Iisang Kuwento
Kabilang ang dalawang grupo sa ACE, daglat para sa A2O Cosmic Epic, isang kathang-isip na unibersong nakasentro sa planetang Soulite. Kabilang din sa unibersong iyon ang A2O May, ang limang miyembrong girl group na ipinakilala noong 2024.
Inilalarawan ang Soulite bilang lugar na sagana sa materyal na bagay at kung saan nakukuha ng mga residente ang anumang naisin nila, ngunit unti-unting nawawala ang mga damdaming gaya ng pagmamahal, pananabik at pakiramdam na buhay sila. Sinusundan ng kuwento ng A2O Soul ang mga batang lalaking umalis sa planeta patungong Earth upang hanapin ang mga damdamin at siglang nawawala sa buhay nila.
Gumagamit naman ang kuwento ng A2O Lite ng mga kulay na hinubog ng mga alaala at damdamin ng bawat miyembro. Nagsasama-sama ang mga indibiduwal na kulay na ito upang makalikha ng bagong liwanag, kaya may papel ang "Neon" sa salaysay at hindi hiwalay ang kathang-isip na tagpuan sa kanta.
Plano rin ng kumpanya ang mga subunit na may iba't ibang kombinasyon ng mga miyembro, pati mga solo at proyektong aktibidad. Nagbibigay ang pinagsasaluhang uniberso ng paraan upang pag-ugnayin ang mga nagbabagong pormasyon. Hindi inanunsiyo ang mga partikular na lineup at iskedyul ng paglalabas para sa mga naturang proyekto.
Ipinaliwanag ni Lee na nangangahulugan ang A2O ng Alpha to Omega, kung saan kaugnay ng isang wakas ang panibagong simula. Makikita ang ideyang ito ng patuloy na pagbabago kapwa sa pangalan ng kumpanya at sa plano nitong magtrabaho ang mga artist sa iba't ibang anyo ng proyekto.
Ano ang Binabago ng 4D Gaussian Splatting
Ang teknolohikal na tampok ng showcase ay ang 4DGS. Sabay-sabay na kinukunan ng maraming kamera ang pagtatanghal mula sa iba't ibang puwesto, at pinagsasama ang mga kuha upang muling buuin ang mga performer at galaw nila sa tatlong dimensiyon. Ang ikaapat na dimensiyon ay ang panahon, na nagbibigay-daan upang mailarawan ng rekonstruksiyon ang gumagalaw na pagtatanghal sa halip na isang nakatigil na tagpo.
Ang praktikal na kaibahan nito sa karaniwang bidyo ay ang kalayaang bumuo ng mga anggulo matapos ang pagkuha. Ipinapakita ng tradisyonal na rekording ang mga anggulong kinunan at pinili ng production team. Sa muling binuong tagpo, maaaring magpalit ng puwesto ang manonood sa loob ng naitalang espasyo sa halip na ang mga napiling kuha lamang ang mapanood.
Ayon sa paglalarawan, pinahintulutan ng demonstrasyon gamit ang headset sa kaganapan ang paggalaw sa gitna ng mga artist na nagtatanghal, kabilang ang mga tanaw mula sa gitna ng pormasyon nila at mula sa likuran. Ipinakikita ng demonstrasyon ang ibang paraan ng panonood, ngunit hindi nito pinatutunayan kung kailan makakakuha ng gayon ding karanasan ang mga manonood sa bahay.
Ipinaliwanag ni Lee, pangunahing producer ng A2O, ang ambisyon niya sa paghahambing ng paraang ito sa mga naunang paraan ng pagre-record:
Isang sandali sa buhay ng tao ang nakukunan ng potograpiya, samantalang naitatala naman ng bidyo ang paglipas ng panahon at galaw. Mas pinauunlad pa ito ngayon ng 4DGS, na nagbibigay-daan upang makabalik sa espasyo at panahong kinunan ang isang bagay at makita ang sandaling iyon mula sa anumang puwesto o anggulo.
Ambisyon para sa sistema ang paglalarawan niya, hindi isang inilathalang teknikal na benchmark. Hindi tinukoy sa paglulunsad ang resolusyon ng pagkuha, mga kinakailangan sa pagpoproseso o mga limitasyon sa layo ng paggalaw ng mga manonood sa muling binuong tagpo.
Mula sa mga Array ng Nakatigil na Kamera Hanggang sa Pakikipagtulungan sa Samsung
Iniugnay ni Lee ang proyekto sa mga eksperimentong isinagawa mga 16 na taon na ang nakalipas gamit ang tinawag niyang Matrix Camera System. Bumuo ng mga serye ng kuha ang mga hanay ng nakatigil na kamera na tila umiikot sa isang performer na nagyelo sa ere. Ginamit ang teknolohiyang ito sa mga music video ng Girls' Generation, SHINee, TVXQ at BoA.
Magkakaiba ang mga ulat sa dami ng kamera sa mga naunang hanay na iyon. Ayon sa isa, 100 hanggang 120 kamera ang ginamit, samantalang daan-daan naman ang binanggit ng isa pa. Nagkakaisa ang mga ito sa puntong pinagsama-sama ang maraming litrato upang makalikha ng nagbabagong tanaw sa paligid ng tila nakapirming sandali.
Pinalitan ng bagong paraan ang nakapirming sandali ng mga gumagalaw na performer. Sinabi ni Lee na ginagamit ng sistema ng pagkuha ng bidyo na INFINITE ng A2O ang 4DGS sa mga aktuwal na produksiyon, kabilang ang dalawang debut music video.
Inilarawan din ni Lee ang pakikipagtulungan sa Samsung Electronics para sa isang extended reality na karanasan. Pangkalahatang katawagan ang extended reality, o XR, para sa mga karanasang pumapalibot sa manonood ng digital na nilalaman o naghahalo nito sa pisikal na kapaligiran niya. Iniharap ang demonstrasyon gamit ang headset bilang karanasan sa virtual reality.
Hindi inanunsiyo ang mga detalye ng komersiyal na pakikipagtulungan. Walang tinukoy sa paglulunsad na consumer headset model, petsa ng pampublikong paglalabas, presyo o kung gagana ang karanasan sa mga device ng iba't ibang manufacturer. Nagpasalamat si Lee sa Samsung para sa pakikipagtulungan at sa CJ ENM sa pagtulong nitong iharap ang bagong simula ng A2O sa kaganapan.
Pinalalawak ng Blooming Talk ang Ugnayan sa mga Tagahanga
Umaabot din sa labas ng mga naitalang pagtatanghal ang mga plano ng A2O sa teknolohiya. Ipinakilala ni Lee ang Blooming Talk, isang platform ng komunikasyong nilayong pag-ugnayin ang mga tagahanga at artist. Plano itong ilunsad sa Oktubre, at inaasahang darating sa bandang katapusan ng buwan ang mga function para sa pakikipag-usap sa bidyo.
Kabilang sa mga paglalarawan sa platform ang pakikipag-ugnayan sa mga avatar na pinapagana ng AI at kumakatawan sa mga miyembro ng grupo, gayundin ang komunikasyon sa mga artist mismo. Magkaibang karanasan ang mga ito: hindi pakikipag-usap sa taong kinakatawan niya ang pakikipag-ugnayan sa isang avatar. Hindi ipinaliwanag nang detalyado sa presentasyon kung paano mamarkahan o paghihiwalayin ang dalawa para sa mga gumagamit.
Inilahad din ni Lee ang mga interaktibong live talk show kung saan maaaring magkita, mag-usap at makipag-usap nang real time ang ilang tagahanga at tanyag na personalidad. Nakita niya ang iisang espasyo bilang lugar para sa mga konsiyerto, pag-uusap at talakayan.
Ang paglulunsad sa Oktubre at mga function para sa pakikipag-usap sa bidyo sa bandang huling bahagi ng Oktubre ang pinakamalalapit na inanunsiyong milestone matapos ang mga single. Walang ibinigay na eksaktong petsa para sa mas malawak na anyo ng talk show, at hindi isiniwalat ang mga presyo, limitasyon sa pag-access at paraan ng pagpili sa mga tagahangang lalahok.
Tinutugunan ng mga planong ito ang dalawang magkahiwalay na bahagi ng karanasan ng mga tagahanga. Binabago ng proyekto sa 4DGS kung saan maaaring tumingin ang manonood habang nanonood ng naitalang pagtatanghal. Layunin naman ng Blooming Talk na baguhin ang paraan ng pakikipag-usap ng mga tagahanga sa mga artist, habang idinadagdag ang mga interaksiyong pinapagana ng AI sa tabi ng mga pakikipag-ugnayan sa tao.
Mga Panukala Pa Lamang ang mga Gamit sa Hinaharap, Musika Muna
Iminungkahi ni Lee na maaari ring magsilbing datos sa pagsasanay ng artificial intelligence at mga robot ang mga rekording ng galaw ng tao, upang matuto ang mga ito tungkol sa mga kilos, kapaligiran at espasyo. Higit pa ito sa mga music video at demonstrasyon para sa mga tagahanga na ipinakilala sa paglulunsad.
Walang inanunsiyong partikular na pakikipagtulungan sa larangan ng robotika, programa ng pagsasanay o paglalabas ng dataset. Nagbubukas din ng mga praktikal na tanong ang posibleng muling paggamit ng datos ng mga pagtatanghal tungkol sa pahintulot, pagmamay-ari at paraan ng pag-iimbak o pagbabahagi ng mga rekording. Tinalakay ni Lee ang pananagutang kaakibat ng pagre-record ng mga tao, ngunit walang inilatag na tuntunin sa kaganapan para sa mga posibleng paggamit nito sa hinaharap.
Bilang pangunahing producer ng A2O, iniugnay ni Lee ang proyekto sa pagre-record sa mga pagpapasyang mag-iingat ng mga tala tungkol sa gawain ng tao:
Dapat nating isipin hindi lamang kung ano ang kayang gawin ng teknolohiya, kundi pati kung ano ang ating itinatala at kung ano ang iniiwan natin para sa hinaharap.
Sa ngayon, ang pinakamatiyak na bahagi ng proyekto ay ang dalawang grupo, ang mga unang pagtatanghal nila at ang nakatakdang paglalabas ng kanilang mga kanta. Ipinakikita ng demonstrasyon gamit ang headset ang isang aplikasyon ng paraan ng pagre-record, samantalang magkakaiba ang antas ng pagkakadetalyado ng mas malawak na serbisyo ng XR, platform para sa mga tagahanga at mga gamit ng AI, at wala pang iisang petsa ng paglulunsad ang mga ito.
Madalas ibinalik ni Lee sa musika ang presentasyon. Iginiit niyang dapat magsimula sa kanta ang pagkakaiba ng isang grupo at magpatuloy ito sa sayaw, bidyo at pagtatanghal. Ayon sa kanya, hindi sasapat ang bagong teknolohiya kung hindi magugustuhan ng mga tao ang kalalabasan.
Samakatuwid, ang mga ilalabas sa Oktubre 13 ang unang pampublikong pagsubok sa A2O Soul at A2O Lite bilang mga grupong pangmusika. Susunod na inanunsiyong hakbang ang mga plano sa komunikasyon sa bandang huling bahagi ng Oktubre, habang hindi pa inanunsiyo ang iskedyul ng debut album at mas malawak na pagkakaroon ng mga nakalulubog na karanasan sa pagtatanghal.
Mahahalagang Punto
- May 15 miyembro ang A2O Soul at siyam naman ang A2O Lite. Unang nagtanghal nang live ang dalawang grupo sa KINTEX sa Goyang noong Oktubre 12, 2026.
- Nakatakdang ilabas sa buong mundo ang "Superstar" at "Neon" alas-6 ng gabi sa Oktubre 13.
- Si Yoo Young-jin ang nangangasiwa sa musika at pagtatanghal ng dalawang grupo. Kabilang sa mga iniulat na katuwang sa paggawa ng kanta sina HAAN, GENT! at Dem Jointz.
- Magkakapareho ng unibersong A2O Cosmic Epic ang mga grupo at ang A2O May. Nakasentro ang uniberso sa kathang-isip na planetang Soulite.
- Sinabi ni Lee na gumagamit ng 4DGS ang dalawang bagong music video sa pamamagitan ng sistema ng pagkuha ng bidyo na INFINITE ng A2O.
- Ukol sa karanasan sa panonood ng XR ang pakikipagtulungan sa Samsung, ngunit hindi inanunsiyo ang mga detalye ng pag-access para sa mga konsyumer.
- Plano ang Blooming Talk para sa Oktubre. Inaasahang darating sa bandang huling bahagi ng buwan ang mga pakikipag-usap sa bidyo, at susunod naman ang mga interaktibong live talk show.
- Magkakaiba ang mga ulat kung Pebrero o Marso 2026 natapos ang restriksiyon kay Lee sa produksiyon sa Korea.






